当所有人都在等旷野之息2的时候,任天堂直接扔了一颗核弹
说真的,在《王国之泪》正式发售之前,很多人的心里都在打鼓:这玩意儿会不会就是个超级DLC?毕竟地图还是那个海拉鲁,画面还是那个画面,Switch那破机能都快冒烟了...
结果呢?发售三天,全球销量突破1000万份。到2023年底,这个数字翻了一倍,直接飙到2000万。玩家们用钱包投票,狠狠地打了所有质疑者的脸。
究极手、余料建造、通天术...这哪是玩游戏,简直是在搞发明创造
如果你觉得旷野之息里的磁铁和时停已经很离谱了,那王国之泪的新能力绝对会让你怀疑人生。
究极手——说白了就是让你当造物主。木头、石头、左纳乌装置,想怎么拼就怎么拼。造桥?小意思。造车?入门级。造一台能发射激光的武装直升机?这才叫真正的海拉鲁老流氓!
B站上那些大神造出来的玩意儿简直离谱他妈给离谱开门——有人造了台变形金刚,有人复刻了星际争霸里的战列巡洋舰,还有个日本小哥直接在海拉鲁造了个计算器...任天堂自己都没想到这游戏能被玩成这样。
余料建造更是把武器系统玩出了花。剑钝了?插个石头上去继续砍。想射追踪箭?箭头上绑个蝙蝠眼球。最骚的是,你可以把长枪和长枪拼在一起,造出一根三米长的超级晾衣杆,站在八丈远就能戳死敌人。武器耐久度这个被骂了五年的系统,终于有了完美的解决方案。
至于通天术...第一次从山洞里直接穿到山顶的时候,那种'卧槽还能这样?!'的震撼,真的很难用语言形容。任天堂就是有这种魔力,让你觉得自己像个第一次玩游戏的孩子。
天空岛、地底世界...这地图大得让人绝望又兴奋
旷野之息的地图已经够大了,但王国之泪直接给你翻了个倍——天上飘着一堆天空岛,地下还藏着一整个黑暗世界。
第一次跳进地底的时候,那种伸手不见五指的压迫感简直让人窒息。你得靠光亮花的种子一点一点照亮前路,远处隐约能看到巨大的怪物在黑暗中游荡...这哪是塞尔达,分明是恐怖游戏好吗!
但正是这种未知感,让探索变得无比上瘾。你永远不知道下一个角落藏着什么——可能是一个废弃的矿场,可能是一只比山还大的蛤蟆,也可能是林克前代勇者留下的套装。每一个发现都像是任天堂在对你耳语:'看,这就是我为你准备的惊喜。'
剧情终于不划水了!这次的故事让老粉直接泪崩
旷野之息的剧情...说实话,有点敷衍。四英杰的故事全靠回忆杀撑着,塞尔达全程掉线,盖侬就是个没有感情的灾厄工具人。
但王国之泪不一样。这一次,塞尔达是真的在和你并肩作战。虽然她大部分时间都以龙形态在天上飞,但当你终于搞清楚整个时间线的来龙去脉,看到那条白龙在天上盘旋了上万年只为给林克送去大师之剑的时候...妈的,任天堂你赔我眼泪!
龙之泪的回忆片段更是刀得人猝不及防。塞尔达选择吞下秘石变成龙的那一刻,那种明知不可为而为之的决绝,直接把这个公主的形象拉到了前所未有的高度。从旷野之息里那个迷茫的科研少女,到王国之泪里为拯救海拉鲁甘愿放弃人形的女王——这才是塞尔达传说该有的史诗感。
Switch都快冒烟了,但这游戏就是能跑
说实话,Switch的机能放到2023年简直就是个笑话。PS5和Xbox都在玩4K光追了,老任还在用2015年的芯片硬撑。
但王国之泪就是在这种破烂硬件上,实现了让所有3A大作都汗颜的物理交互。究极手拼出来的东西真的会遵循物理定律,余料建造的每一把武器都有独立的碰撞体积,天空岛和地底世界无缝衔接...这已经不是技术力的问题了,这是游戏设计哲学的胜利。
当然,掉帧是免不了的。尤其是你在海拉鲁平原上造了一台会喷火的巨型机器人,然后让它跟三只人马同屏互殴的时候——那画面卡得跟PPT似的。但奇怪的是,你根本不在乎。因为眼前的场面实在太他妈酷了。
所以,王国之泪到底值不值得买?
如果你有Switch,这个问题根本不需要问。直接买,立刻买,现在就去买。
如果你没有Switch...那现在就是你入手的最佳时机。因为王国之泪不是那种玩完就扔的快餐游戏,它是一个会让你沉浸上百小时、不断发现新惊喜的平行世界。
有人说这是史上最伟大的游戏续作,有人说这是任天堂送给玩家的一封情书。但我觉得,王国之泪更像是一个证明——在这个充斥着微交易、通行证、每日签到的游戏时代,依然有人相信:好游戏的核心,是让玩家感受到最纯粹的快乐。
谢谢你,任天堂。谢谢你让我们又一次相信,游戏可以如此美好。
💬玩家评论
玩了200小时才敢来评论:这游戏根本就是个时间黑洞!本来只想试试究极手能造什么,结果一不小心就造了台高达出来...任天堂你赔我睡眠时间!
说实话,玩之前我还担心会不会就是旷野之息的大型DLC,结果被打脸打得啪啪响。地底世界第一次下去的时候那种恐惧感和探索欲,真的是久违的游戏体验。老任还是那个老任啊!
最离谱的是这游戏在Switch这种机能上还能跑得动,而且还有这种规模的物理交互。别的厂商在PS5上都做不出来,任天堂用落后十年的硬件就实现了,这就是游戏设计的魔力吧。
那些说王国之泪不如旷野之息的,我只想问:你真的玩了吗?究极手和余料建造直接把创造力拉满了好吗!我光是在初始空岛造飞行器就玩了三个小时,这种快乐是别的游戏给不了的。
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